Quand le futur devient terrain d’expérimentation : imaginer pour apprendre
Qui parmi vous n’a pas vécu l’innovation d’une façon ou d’une autre dans son parcours à GEM ?
À GEM, l’innovation n’est pas un mot-clé : c’est un état d’esprit. L’école a été l’une des premières en Europe à intégrer le Serious Game comme outil d’apprentissage.
Visionnaire de la pédagogie, Hélène Michel professeur à GEM, explore depuis plus de dix ans le potentiel du jeu et du Design Fiction pour penser les futurs possibles.
Qu’est-ce que le Design Fiction ?
Le Design Fiction est une approche immersive qui mobilise les codes de la science-fiction pour imaginer des scénarios futurs et les rendre tangibles.
Concrètement, on crée des artefacts fictifs (objets, services, situations) pour questionner le présent, anticiper les ruptures et stimuler la créativité.
C’est une manière d’apprendre en expérimentant, sans risque, en explorant des idées radicales pour inspirer des solutions réelles.
« Nous n’enseignons pas le futur. Nous apprenons à le concevoir, à s’y préparer, à le questionner, voire à le rendre tangible. »
— Hélène Michel
Du campus aux entreprises : le Design Fiction comme nouveau levier d’innovation
Cette approche dépasse le cadre académique et s’intègre dans les programmes d’Executive Education pour aider les entreprises à anticiper les ruptures et co-construire des stratégies résilientes.
Depuis quelques semaines, GEM a ouvert son Musée des Futurs Proches : un espace immersif basé sur la méthode Design Fiction qui permet à nos étudiants — et aujourd’hui à nos partenaires — de concevoir et tester les futurs possibles, avec esprit critique, créativité, et sens du collectif.
Reconnaissance internationale
Le projet Musée des Futurs Proches de GEM a remporté le Silver Award dans la catégorie Business Education lors de la conférence Reimagine Education. La design fiction est considérée comme un outil puissant pour imaginer des futurs souhaitables.

Exemple concret 1 : BeeAlp
Des entreprises grenobloises, comme BeeAlp, ont collaboré avec GEM pour imaginer des technologies du futur.
Lors d’une soirée-atelier animée par Hélène Michel, BeeAlp a conçu un smartphone éthique et durable.
« Et si nos technologies du futur étaient conçues non pas pour la performance mais pour la durabilité ? Au-delà de l’expérimentation qui permet une vraie réflexion, nous avons apprécié d’en tirer des enseignements concrets pour nourrir nos futurs projets d’innovation ! »
— Olivier Dufour, cofondateur de BeeAlp
Exemple concret 2 : IKEA
Lors d’un atelier inspiré par le catalogue IKEA, les participants ont imaginé des meubles connectés du futur :
- un canapé capable de mesurer votre niveau de stress et de vous proposer des exercices de respiration,
- une table qui ajuste automatiquement sa hauteur pour favoriser la posture ergonomique,
- ...
Ces scénarios fictifs permettent de questionner nos usages actuels et d’anticiper les impacts technologiques et sociétaux.

En bref, le Musée des Futurs Proches permet de :
• Anticiper les mutations et renforcer la résilience stratégique
• Stimuler la créativité et l’agilité organisationnelle
• Co-créer des concepts disruptifs avec des experts et étudiants GEM
• Valoriser votre marque employeur grâce à des démarches innovantes et responsables
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